Nvidia ha introducido una nueva función llamada DLSS Override en su aplicación que permite forzar el uso de los modelos más recientes de DLSS (Deep Learning Super Sampling) en juegos que originalmente usan versiones antiguas de esta tecnología. Esto mejora notablemente la calidad visual en títulos que no han recibido actualizaciones para soportar las últimas versiones de DLSS.
Por qué importa: DLSS Override soluciona el problema de que muchos juegos antiguos no aprovechan las mejoras en la calidad de imagen de las versiones recientes de DLSS, ofreciendo una experiencia gráfica más nítida sin depender de actualizaciones de los desarrolladores.
Lo esencial
- DLSS Override permite usar modelos DLSS más nuevos en juegos antiguos sin soporte nativo.
- La función se activa desde la Nvidia App en la sección de configuración gráfica global.
- Para aprovechar DLSS 4.5 al máximo, es necesario ajustar presets específicos que afectan el rendimiento.
Limitaciones de soporte nativo en juegos
La mayoría de los juegos lanzados hace uno o dos años siguen utilizando versiones antiguas de DLSS, como DLSS 2 o 3. Nvidia lanzó DLSS 4.5 recientemente, pero pocos títulos lo soportan de forma nativa debido a que los desarrolladores no suelen actualizar juegos que ya no están en desarrollo activo. Esto genera que muchos jugadores experimenten imágenes menos nítidas en juegos que podrían beneficiarse de las mejoras.



